Game Server Viewer FAQ

Allgemein

Was ist die Game-Server-Liste?

Eine Live-Übersicht unserer Spiele-Server: Status (online/offline), Spielerzahl, Karte, Version, Statistiken und ein Beitreten-Button. Oben im Menü unter „Game Server".

Welche Spiele werden unterstützt?

Über 100 Spiele/Protokolle – u. a. Steam-/Source-Titel (CS2, Rust, ARK, DayZ, 7 Days to Die …), Minecraft (Java & Bedrock), Farming Simulator, FiveM/alt:V/RAGE:MP, TeamSpeak 3, Mumble, Hytale u. v. m.

Muss ich angemeldet sein?

Liste und Detailseiten sind öffentlich. Für Favoriten und Kommentare ist eine Anmeldung nötig.

Game-Server einbinden (für Admins)

Wie binde ich einen Server ein?

ACP → Game Server → Server hinzufügen. Spiel auswählen, Anzeigename, Adresse (Host/IP), Spielport und – falls nötig – Abfrage-Port angeben, optional Kategorie/Beschreibung. Speichern; beim nächsten Abfragelauf erscheint der Status.

Welche Felder gibt es im Server-Formular?

Spiel, Titel, Adresse (Host), Port, Abfrage-Port (leer = Abfrage über den Spielport), Kategorie, Beschreibung (WYSIWYG), Beitreten-Link, Kachel-/Webmap-URL, Schalter „Kachel-Bild ausblenden" und „Beitreten-Button deaktivieren", dazu je nach Spiel erweiterte Felder (z. B. API-Token/Server-Code bei Farming Simulator).

Was trage ich beim Beitreten-Link ein?

Leer lassen = automatische Erzeugung wo möglich (Steam, FiveM, alt:V, RAGE:MP, SA-MP, MTA:SA, TeamSpeak 3, Mumble). Für Spiele ohne Schema (z. B. Minecraft) optional einen eigenen Link eintragen – dieser wird nie automatisch überschrieben. Nur sichere Schemata werden akzeptiert.

Wie hinterlege ich eine Karte?

Im Feld „Kachel-/Webmap-URL": entweder ein direktes Bild bzw. ein im Forum hochgeladenes Bild ODER die URL einer Live-Webmap (Bluemap, Dynmap, Allocs, RustMaps). Bilder werden als Bild dargestellt, Webmaps interaktiv eingebettet.

Status & Aktualisierung

Wie aktuell sind die Daten?

Ein Hintergrund-Job fragt die Server in Intervallen ab; „Zuletzt aktualisiert" zeigt den letzten erfolgreichen Abruf. Auf Detailseiten aktualisieren sich Status/Spielerzahl zusätzlich live.

Was bedeutet „Online seit" / „Offline seit"?

Der Zeitpunkt, seit dem der Server durchgehend in diesem Zustand ist – also seit wann er online bzw. offline ist, nicht der letzte Abfragezeitpunkt.

Server „Offline", läuft aber – warum?

Meist falscher Abfrage-/Query-Port, Port durch Firewall/Hoster geblockt oder Server-Query im Spiel deaktiviert. Query-Port und Firewall prüfen.

0 Spieler trotz Spielern online

Manche Spiele liefern keine/anonymisierte Spielerdaten über die Abfrage (z. B. 7 Days to Die anonymisiert Namen, TeamSpeak je nach Konfiguration). Kein Fehler des Viewers.

Beitreten-Button

Warum gibt es bei manchen Servern keinen Beitreten-Button?

Nicht jedes Spiel hat ein Standard-Beitreten-Schema. Ohne automatischen Link und ohne manuellen Link erscheint kein Button. Zudem wird er nur bei online Servern angezeigt und kann pro Server deaktiviert sein.

„Beitreten" passiert nichts

Der Client (Spiel/Steam/TeamSpeak) muss installiert sein und das Adress-Schema im Browser erlaubt werden. Alternativ „Adresse kopieren" und im Spiel manuell verbinden.

Karte / Map

Karte hat einen weißen Rand / wird seltsam dargestellt

Hochgeladene Forum-Bilder werden korrekt als Bild dargestellt; eine Webmap-URL wird interaktiv eingebettet – beides nicht vermischen. Ein direkter Bild-Link funktioniert immer.

Live-Webmap (Dynmap/Bluemap) erscheint nicht

Der Webmap-Server muss das Einbetten erlauben (kein restriktives X-Frame-Options/CSP) und sollte über HTTPS laufen, sonst blockiert der Browser gemischte Inhalte.

Kann das Bild in der Übersichts-Kachel ausgeblendet werden?

Ja – pro Server über „Kachel-Bild ausblenden". Die Karte auf der Detailseite bleibt unberührt.

Darstellung & Favoriten

Kann ich die Ansicht ändern?

Oben rechts zwischen Kompakt, Raster und Liste umschalten, dazu Suche und Status-Filter („Alle" / Online / Offline). Ob die eigene Wahl gemerkt wird, hängt von der Einstellung „Eigene Ansicht erlauben" ab.

Wie funktionieren Favoriten?

Angemeldet auf der Server-Detailseite „Zu Favoriten hinzufügen" – die Server erscheinen gebündelt im Dashboard.

Technik & Ports

Spielport vs. Abfrage-/Query-Port

Spielport = Verbindung der Spieler. Abfrage-/Query-Port = Statusabfrage. Je nach Spiel identisch oder unterschiedlich. Läuft die Abfrage über den Spielport (z. B. Minecraft), bleibt das Abfrage-Port-Feld leer.

Steam/Source (CS2, Rust, ARK, DayZ, 7DtD …)

A2S-Abfrage (UDP). Query-Port oft = Spielport (z. B. 27015), manche Spiele eigener Port (siehe QueryPort/SteamQueryPort in der Server-Config). 7 Days to Die: i. d. R. Spielport (Standard 26900). „Enable Steam/Query" darf nicht aus sein.

Minecraft (Java & Bedrock)

Abfrage über den Spielport (Server List Ping), Abfrage-Port leer lassen. Spielport muss erreichbar sein (Standard 25565/TCP Java, 19132/UDP Bedrock).

TeamSpeak 3

Abfrage über ServerQuery (TCP, Standard 10011) → diesen Port als Abfrage-Port eintragen. Voice-Port (Standard 9987/UDP) ist die Verbindungsadresse. Query-IP-Whitelist/Ban ggf. anpassen.

FiveM / Mumble / Farming Simulator

FiveM: HTTP-Info-API auf dem Spielport (Standard 30120). Mumble: UDP-Ping auf dem Murmur-Port (Standard 64738). Farming Simulator: kein UDP-Query – Web-Statistik des Dedicated Servers (Web-Port, Standard 8080) plus Server-Code/Token in den erweiterten Feldern.

Domain oder feste IP?

Beides – ein Hostname wird bei jeder Abfrage neu aufgelöst. Interne/private Adressen (localhost, 192.168.x, 10.x …) werden im Karten-/Webmap-Feld bewusst abgelehnt.

Einstellungen (ACP → Konfiguration → Optionen → Module → „Game Server")

Allgemein

• Abfrageintervall (Standard 3 Min., 1–1440) – wie oft der Hintergrund-Job abfragt. • Stapelgröße (Standard 10, 1–100) – Server pro Lauf. • Statistik-Aufbewahrung (Standard 30 Tage, 1–365). • Kommentare aktivieren (Standard: an). • Favoriten aktivieren (Standard: an).

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• Server pro Seite (Standard 24). • Live-Aktualisierung im Frontend (an) + Intervall (Standard 60 s, 10–300). • Standard-Ansicht (Raster/Liste/Kompakt, Standard Raster). • Eigene Ansicht erlauben (an = Besucher dürfen umschalten und es wird gemerkt; aus = Admin-Standard erzwungen). • Dashboard aktivieren (an). • [gameserver]-BBCode aktivieren (an). • Spiel-Label in der Sidebar-Box anzeigen (an).

Erweitert

• Verbindungs-Timeout (Standard 3 s, 1–10) – wie lange auf eine Antwort gewartet wird. • Max. Wiederholungen (Standard 2, 0–5) bei fehlgeschlagener Abfrage. • Debug-Modus (Standard: aus) – nur zur Fehlersuche.

Rechte-System (ACP → Benutzer → Benutzergruppen → Gruppe bearbeiten)

Benutzer-Rechte (Bereich Benutzer)

• Server-Liste/Details ansehen. • Dashboard ansehen. • Beitreten-Button sehen. • Server favorisieren. • Kommentare schreiben. • Kommentare ohne Freischaltung schreiben. Standardmäßig für normale Mitglieder erlaubt – pro Benutzergruppe anpassbar (z. B. Gästen entziehen).

Moderations-Rechte (Bereich Moderation)

Kommentare moderieren, bearbeiten und löschen – für Team-/Moderatorengruppen.

Admin-Rechte (Bereich Administration)

Server verwalten (anlegen/bearbeiten/löschen/aktivieren) und Kategorien verwalten. Standardmäßig nur für Administratoren.

Ein Feature ist global aus – warum?

Funktionen wie Kommentare, Favoriten oder Dashboard lassen sich zentral in den Optionen abschalten. Ist eine Option aus, greift sie überall – unabhängig von den Gruppenrechten.

Administration

Server vorübergehend ausblenden ohne zu löschen?

In der ACP-Serverliste den Aktivieren/Deaktivieren-Schalter nutzen. Deaktivierte Server sind öffentlich ausgeblendet und werden nicht mehr abgefragt, bleiben aber inkl. Statistik erhalten (umkehrbar).

Statistiken/Charts – woher kommen die Daten?

Bei jeder erfolgreichen Abfrage wird ein Messpunkt gespeichert (Aufbewahrung per Option einstellbar). Bei kurzen Aussetzern entstehen keine falschen Offline-Punkte.

Fehlerbehebung

„Zuletzt aktualisiert" hängt / ist alt

Die Abfrage läuft in Stapeln – bei vielen Servern kann ein einzelner später dran sein. Bleibt es dauerhaft alt: Erreichbarkeit/Query-Port prüfen.

Beitreten-Link wird abgelehnt

Nur sichere Schemata erlaubt (http, https, steam, fivem, altv, rage, samp, mtasa, ts3server, mumble, minecraft). javascript: u. ä. werden abgelehnt.

Discord

Gibt es eine Discord-Anzeige?

Die frühere Discord-Integration wurde entfernt. Kostenloser Ersatz: https://top.gaming.one – mit dem eigenen Discord-Server einloggen und ein Widget erstellen.