Ja sollte wieder laufen hieß es heute ![]()
Beiträge von Simon
-
-
Nur als Info (könnt ihr sowieso nicht viel machen): Aktuell gibt es Probleme mit den Masterservern (teils falsche Daten oder gar keine). Das Problem betrifft irgendwie alle (BattleMetrics etc.). Ist schon weitergeleitet an die Entwickler des Spiels.

-
Es kommt aber immer drauf an, wie man mit der KI dann das Plugin entwickelt bzw. sie eben nutzt.
Ich hätte mir eher gewünscht, man hätte das privat / per Konversation untereinander geklärt. -
Saubere Arbeit! Ich bin gespannt, wenn ich auf 6.2 in meinem Testbetrieb umstelle und ausgiebig die neue Version testen darf.

-
Den von Krymo wurde von SoftCreatR übernommen, hat aber noch kein Update für 6.2 erhalten.
-
Hallo,
es wäre schön, wenn der Viewer sich mehr an einen Stil orientiert. Momentan nutzt man ja dort eine eigene CSS-Datei, ich denke aber gerade wegen Anpassungen macht es durchaus Sinn, da auf bestehende Deklarationen vom Stil zurückzugreifen.
Gilt ja insbesondere für Links und Buttons. Damit ist nur die farbliche Anpassung gemeint!
Grüße
-
Gibt es dazu schon Neuigkeiten?

-
Das wäre klasse. Macht auch am meisten Sinn, darüber bei SCUM die Daten abzufragen (auch wenn es aus Erfahrung vom vorherigen Gameserver Plugin etwas tricky ist). Ich weiß ja nicht, wie ihr es sonst gehandhabt habt.

-
Da du min 3 Ports freigeben musst
Naja, ich muss eigentlich keine Ports freigeben, lief ja auch vorher mit dem Gameserver Plugin von Krymonotal (https://www.woltlab.com/pluginstore/fi…eserver-viewer/)
Das Plugin nutze ich aktiv hier: https://scumworld.de/scum-server-liste/
-
Simon
Wie welche Ports hast du alles zugewiesen je Server?
LGDie unter IP-Adresse / Host-Adresse angegeben.
-
-
Hallo,
ist da irgendwas in die Richtung auch noch geplant?

Grüße
-
Er meint damit, das es Usern ermöglicht wird, ohne ACP Rechte quasi im Frontend neue Server hinzufügen zu können (ggf. sogar so, das es über die Moderations-Freischaltung laufen muss).