Beiträge von Eranio
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Okay
Ich kümmere mich gerade darum
das die daten direkt von den Master Servern abgefragt wird
LG -
Da du min 3 Ports freigeben musst
UDP Port 7777 (Game Client Port)
UDP Port 7778 (Raw UDP-Socket-Port (immer Spiel-Client-Port +1) Abfrage-Port für den Steam-Server-Browser (immer + 2 des Spiel-Port))
UDP-Port 7779 (Ports für den Server-Browser von Steam)Dies wird auch so von SCUM vorgegeben.
Also bei dir Wäre es 7779-7780-7781
LG -
Simon
Wie welche Ports hast du alles zugewiesen je Server?
Benutzt du ein bestimmtes Gameserver Panel?
Wenn du zeit hast können wir gerne auf Teamspeak Reden das würde helfen das Problem zu lösen.
LG -
Guten Tag,
Erstmal danke für deinen Hinweis, ich werde es mir heute Abend anschauen.
Wenn ich Rückfragen habe werde ich mich melden.
LG
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Guten Morgen,
Entschuldige ich hatte es nicht richtig getestet.
Habe die Version nochmal Aktualisiert.
Link zur Mod
Viele Grüße -
Hey,
ich kenne das Problem die meisten Query-Mods haben mich auch nicht überzeugt.
Deshalb habe ich für unser Pelican Gamepanel mein eigenes Plugin „Hytale Admin“ geschrieben.
Hier findest du den Link zur Hytale Mod.So richtest du es ein:
- Das Plugin kommt in den mods-Ordner deines Hytale-Servers.
- Nach dem ersten Start erscheint dort ein Unterordner mit einer config-Datei.
- In der Config trägst du den Port ein, über den die API erreichbar sein soll.
→ Wichtig: Den Port musst du in der Firewall/Netzwerk deines Servers freigeben! - Dort steht auch dein persönlicher Authorization-Key – den braucht der Gameserver-Viewer für die Verbindung.
Wenn alles korrekt eingetragen ist und der Port offen steht, sollte der Server als „online“ angezeigt werden.
Du kannst die API übrigens vorher testen – ganz ohne Setup:
Schau mal in meinen Playground → https://eranio.de/docs/test?api=hytaleadmin
Dort kannst du alle Endpunkte live ausprobieren und siehst sofort, welche Antworten kommen sollten.Meine vollständige API-Dokumentation findest du auf https://eranio.de.
Probier es aus wenn es nicht klappt, melde dich einfach nochmal (am besten mit deiner Config ohne den Key 😉).
Viele Grüße,
Eranio -
Aktualisiert
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Noch bis zum 31.05.2023 Einlösbar
WLRDBONSAIDAY

Bis 30.09.2023 Einlösbar
PROPELLER2023

Bis ~ Einlösbar
G2ESPORTS

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Vielen Dank fürs Feedback,
wir haben es angepasst, ging wohl etwas unter

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Patch 0.202.19
- Rebalanced hp/stamina on most foods ( more stamina on hp foods and more hp on stamina foods etc )
- Fixed tar-pit not spawning on dedicated-server worlds
- Slightly lower hp on Fulings & Fuling shamans
- Slightly easier to stagger Fulings
- Fixed issue with pressing I in server list while trying to filter servers
- Lower bow stamina use
- Cage wall 1x1 physics fix ( Already placed pieces will probably need to be repositioned )
- Boars now also eat blueberries, raspberries & mushrooms
- Chinese translation fix
Patch 0.202.14
General improvements
- Weapons rebalanced (All weapons have been rebalanced to be more viable as main weapon and also have more unique playstyles)
- Blocking system overhauled (Current maximum hp now greatly affects your ability to block attacks, stagger bar gui added)
- Naming tamed creatures
- Gamepad sensitivity settings
- Auto-pickup toggle button added
- Graphics settings (Active point lights & Active point light shadows)
- Tamed creatures affected by friendly fire setting (i.e you can’t hurt a tamed creature unless you enable friendly fire or use the new Butcher knife item)
- Various other improvements and bugfixes
Food
- Food rebalance (Most food items now give mainly stamina or mainly health to make food choices more interesting)
- Food GUI overhauled to work better with the rebalanced food
- Over 10 new things to eat (Actually 12)
World
- Tamed Lox now have a purpose
- Slimy locations & creatures added to plains
- New plantable seeds: Birch, Oak & Onions
Items
- New weapons: Crystal battleaxe, Silver knife
- New shields: Bone tower shield, Iron buckler
- Butcher knife (Special weapon for butchering tamed animals)
- Thunder stone (Sold by trader)
- Lox accessory
Building
- New Darkwood building pieces like shingle roofs, beams, decorations and more
- New types of furniture, including but not limited to a mighty stone throne and a steamy viking hot tub
- Crystal walls
- New types of stacks to show off your treasure and resources
- Cauldron improvements: Spice rack, Butcher’s table, Pots and pans
- Cartography table (For sharing map-data with other players)
- Oven added (For baking bread and pie)
- Obliterator added (Items be gone)
- Iron cooking station (Required to cook some types of meat)
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Guten Tab liebe Valheim Spieler,
Da es vorkommen kann das die Verbindung zwischen Server und Client nicht Syncron ist wenn mehrere auf den Server in der nähe Spielen
haben wir uns nun dazu entschieden etwas dagegen zu tun.
Hier ist ein kleiner Fix der das Problem beheben sollte über Feedback würden wir uns Freuen.- Öffnet Steam
- geht in eurer Bibliothek
- rechtsklick auf Valheim
- Eigenschaften
- Links im Menü Lokale Dateien
- dann Durchsuchen
- nun diese Datei herunterladenund öffnen
- und kopiert alles und fügt es in den aus schritt 6 geöffneten Ordner
- Fertig
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Die Server wurden auf die neuste version geupdatet.
Patchnotes 0.148.7
- Localization updates
- Added separate walk-sneak snow footstep sfx
- Music update ( fixed some sound glitches )
- Credits updated ( Changed the look of the credits screen & added missing names )
- Hammer, Hoe & Cultivator timing & input tweaks ( Slightly lower use delay & queued button presses for a smoother experience...just for you )
Patchnotes 0.148.6
- Campfire,Bonfire & hearth take damage when dealing damage
- Reinforced chest inventory space increased to 6x4
- All boss drops can now float on water
- Sunken crypt entrance tweaked (to stop tombstones from getting stuck)
- Fixed rotation of Wood tower shield on item stands
- Deathsquito & Drake trophy drop rate increased
- 1 & 2 Star creature HP fix
- Night-spawning wolves should be easier to tame now (should stop trying to run away & despawn after starting to tame)
- Harpoon does not work on bosses anymore
- Ingame console disabled by default (add launch argument "-console" to enable)
- The console command for enabling developer/debug commands has been changed to “devcommands” from “imacheater” and a warning message has been added.
- Improved enemy projectile reaction system
- Battle axe tweaks (hits multiple enemies easier)
- Player knockback force is affected by equipment speed modifiers (IE heavy gear will reduce the knockback from enemies)
- Blackforest stone tower tweaks
- Ward system fixes (You can no longer place a new ward where an enemy ward overlaps)
- Comfort calculation fixed
- "Failed to connect" error message fixed
- Serpent trophy stack fix
- Missing Moder spawn location in some worlds fixed (NOTE: For existing worlds "genloc" command needs to be run manually in a local game with dev commands enabled to generate new locations, this is only needed if your specific world has this issue, this is not very common)
- Megingjord item-collider fix
Patchnotes 0.148.6 PART 2
- Added a slight use-delay on Hammer, Hoe & Cultivator
- Hammer remove auto-repeat added
- Better network bandwidth handling (should work better on low bandwidth connections & also use higher data rate if possible)
- Dolmen location fixes (Stop top stone from falling for no reason)
- Fixed removing item from item-stand not always syncing item stats
- Server list refresh button can be pressed before the entire list has been downloaded
- Better bad connection detection
- Fixed issue causing server to send more data the longer a client was connected
- Localization updates
Patchnotes 0.147.3
- Localization updates
- Made Haldor head-turn smoother
- Object network interpolation is skipped if object was far away, solved issue with network players flying through the air when entering dungeons & exiting portals etc
- Added -public 1/0 flag to dedicated server again, Allows players to host local lan only servers
- Join IP-button updated to allow for lan-connections (dedicated servers only) & added DNS support
- Dedicated servers use directIP connection instead of SDR, solves issues with slow steam relays in some areas of the world
- Bonemass puke-effect network fix
- Updated Dedicated-server PDF manual
- Prevent pickup items when entering portals
- Lowered wolf procreation slightly
- Lowered chance of boss trophy talking
Patchnotes 0.146.11
- Fixed connected player counter (Correctly ending auth sessions)
- Fixes instant disconnection issue that some players have experienced.
Patchnotes 0.146.8- Crafting item-dupe bug fix
- Harpooned player & ship bug fix
- Fixed player ragdoll
- Bonemass,Moder,Yagluth difficulty tweaks
- Moder music updated
- Tombstone bugfix (probably wont fix disappearing tombstones though)
- Fixed world corruption caused by pressing ALT+F4 while logging out.
- Deathsquitos have slightly longer audio range
- Tweaked audio on blast-furnace & spinning wheel
- Shared map position setting is saved per world
- Updated network stats (F2)
- Building destruction drop-fix
- Vulkan support in windows builds
- Network disconnection bugfix
- Updated socket-backend
Weiterhin gute Reise auf den weg nach Valhalla,
wünscht euch das Team von Gaming.One
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Eine erneute Änderung hätte ich bekannt gegeben

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Es war ein Spieler namens Destiny auf den Server er machte es 2 mal. beim 2 mal hatte ich es live gesehen