Beiträge von Eranio

    Hallo Grischabock,

    die Erklärung, die Seite sei von einem Kollegen unabhängig nachgebaut worden und die Ähnlichkeiten seien zufällig entstanden, lässt sich anhand des vorliegenden Quelltextes technisch eindeutig widerlegen.

    Man generiert nicht zufällig exakt dieselbe proprietäre DOM-Struktur und spezifische Backend-Logik. Besonders deutlich wird dies bei der Integration der Farming Simulator Server (LS19, 22, 25). Es gibt aktuell keinen anderen Gameserver Viewer auf dem Markt, der LS-Server in dieser Form unterstützt. Diese spezifische Lösung ist das Resultat langer Entwicklungsarbeit, vieler Tests und iterativer Anpassungen.

    Darüber hinaus belegt der Quelltext der betroffenen Seite unmissverständlich, dass der Code nicht neu geschrieben, sondern unser Code systematisch modifiziert wurde und nun deine Signatur trägt:


    1. Manipulation des Namespaces:

    Im HTML-Code wird der WoltLab-Identifier data-page-identifier="ch.grischamedia.gameserver.page.GameServers" geladen. Unser ursprünglicher Namespace (de.gone.wsc) wurde demnach durch deinen eigenen Namespace (ch.grischamedia) ersetzt, wodurch die Seite als dein eigenes Plugin im System geladen wird.


    2. Strukturelle Duplikation und Präfix-Änderung:

    Die komplette CSS- und DOM-Struktur ist identisch mit unserer. Es wurde lediglich per Suchen-und-Ersetzen unser Präfix gone durch dein Kürzel gm- (GrischaMedia) ausgetauscht (z. B. gm-statusBadge, gm-sparkline).

    3. Übernahme der JavaScript-Logik:

    Unsere Chart.js-Logik wurde aus unseren RequireJS-Modulen entnommen und als Inline-Skript in euer Template integriert. Dabei wurden die JavaScript-Selektoren ebenfalls gezielt auf die gm--IDs umgeschrieben.

    Grüße,

    Eranio

    Hallo,

    danke für das Feedback und die Vorschläge! Das nehmen wir gerne für die nächste Version mit auf.

    Zu den servereigenen Links habe ich allerdings etwas Bedenken bezüglich der Übersichtlichkeit. Wenn wir das pro Server anbieten, wird das Interface schnell überladen.

    Dazu kommt, dass ein einzelner Server in der Regel keinen eigenen YouTube- oder TikTok-Kanal hat. Macht es daher nicht mehr Sinn, solche Medien-Links zentral im jeweiligen Forum-Thread zu bündeln, statt das Server-Interface damit zu füllen?

    LG

    Guten Abend,

    Dies ist kein Bug du hast entweder den Cronjob nicht ausführen lassen.
    Oder du hast nicht alle daten eingetragen.

    Ich habe alle mal zum testen bei mir Eingetragen.

    LG

    Da du min 3 Ports freigeben musst

    UDP Port 7777 (Game Client Port)
    UDP Port 7778 (Raw UDP-Socket-Port (immer Spiel-Client-Port +1) Abfrage-Port für den Steam-Server-Browser (immer + 2 des Spiel-Port))
    UDP-Port 7779 (Ports für den Server-Browser von Steam)

    Dies wird auch so von SCUM vorgegeben.

    Also bei dir Wäre es 7779-7780-7781


    LG

    Hey,

    ich kenne das Problem die meisten Query-Mods haben mich auch nicht überzeugt.
    Deshalb habe ich für unser Pelican Gamepanel mein eigenes Plugin „Hytale Admin“ geschrieben.

    Hier findest du den Link zur Hytale Mod.

    So richtest du es ein:

    1. Das Plugin kommt in den mods-Ordner deines Hytale-Servers.
    2. Nach dem ersten Start erscheint dort ein Unterordner mit einer config-Datei.
    3. In der Config trägst du den Port ein, über den die API erreichbar sein soll.
      Wichtig: Den Port musst du in der Firewall/Netzwerk deines Servers freigeben!
    4. Dort steht auch dein persönlicher Authorization-Key – den braucht der Gameserver-Viewer für die Verbindung.

    Wenn alles korrekt eingetragen ist und der Port offen steht, sollte der Server als „online“ angezeigt werden.

    Du kannst die API übrigens vorher testen – ganz ohne Setup:
    Schau mal in meinen Playgroundhttps://eranio.de/docs/test?api=hytaleadmin
    Dort kannst du alle Endpunkte live ausprobieren und siehst sofort, welche Antworten kommen sollten.

    Meine vollständige API-Dokumentation findest du auf https://eranio.de.

    Probier es aus wenn es nicht klappt, melde dich einfach nochmal (am besten mit deiner Config ohne den Key 😉).

    Viele Grüße,
    Eranio

    Patch 0.202.19

    • Rebalanced hp/stamina on most foods ( more stamina on hp foods and more hp on stamina foods etc )
    • Fixed tar-pit not spawning on dedicated-server worlds
    • Slightly lower hp on Fulings & Fuling shamans
    • Slightly easier to stagger Fulings
    • Fixed issue with pressing I in server list while trying to filter servers
    • Lower bow stamina use
    • Cage wall 1x1 physics fix ( Already placed pieces will probably need to be repositioned )
    • Boars now also eat blueberries, raspberries & mushrooms
    • Chinese translation fix

    Patch 0.202.14

    General improvements

    • Weapons rebalanced (All weapons have been rebalanced to be more viable as main weapon and also have more unique playstyles)
    • Blocking system overhauled (Current maximum hp now greatly affects your ability to block attacks, stagger bar gui added)
    • Naming tamed creatures
    • Gamepad sensitivity settings
    • Auto-pickup toggle button added
    • Graphics settings (Active point lights & Active point light shadows)
    • Tamed creatures affected by friendly fire setting (i.e you can’t hurt a tamed creature unless you enable friendly fire or use the new Butcher knife item)
    • Various other improvements and bugfixes

    Food

    • Food rebalance (Most food items now give mainly stamina or mainly health to make food choices more interesting)
    • Food GUI overhauled to work better with the rebalanced food
    • Over 10 new things to eat (Actually 12)

    World

    • Tamed Lox now have a purpose
    • Slimy locations & creatures added to plains
    • New plantable seeds: Birch, Oak & Onions

    Items

    • New weapons: Crystal battleaxe, Silver knife
    • New shields: Bone tower shield, Iron buckler
    • Butcher knife (Special weapon for butchering tamed animals)
    • Thunder stone (Sold by trader)
    • Lox accessory

    Building

    • New Darkwood building pieces like shingle roofs, beams, decorations and more
    • New types of furniture, including but not limited to a mighty stone throne and a steamy viking hot tub
    • Crystal walls
    • New types of stacks to show off your treasure and resources
    • Cauldron improvements: Spice rack, Butcher’s table, Pots and pans
    • Cartography table (For sharing map-data with other players)
    • Oven added (For baking bread and pie)
    • Obliterator added (Items be gone)
    • Iron cooking station (Required to cook some types of meat)

    Guten Tab liebe Valheim Spieler,
    Da es vorkommen kann das die Verbindung zwischen Server und Client nicht Syncron ist wenn mehrere auf den Server in der nähe Spielen
    haben wir uns nun dazu entschieden etwas dagegen zu tun.

    Hier ist ein kleiner Fix der das Problem beheben sollte über Feedback würden wir uns Freuen.

    1. Öffnet Steam
    2. geht in eurer Bibliothek
    3. rechtsklick auf Valheim
    4. Eigenschaften
    5. Links im Menü Lokale Dateien
    6. dann Durchsuchen
    7. nun diese Datei herunterladenund öffnen
    8. und kopiert alles und fügt es in den aus schritt 6 geöffneten Ordner
    9. Fertig